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Diario

El comienzo

El comienzo

¡Hola a todos! Soy StarPawa.

Este es mi primer devlog, así que quiero hablar un poco sobre lo que será Tide of the Depths.

Como grandes fans del género tower defense en el estudio, queríamos crear nuestra propia versión del estilo lineal de este tipo de juegos. Estas son algunas características clave que queríamos incluir:

  • Cambios dinámicos de carriles: algunos niveles pueden tener cinco carriles, otros pueden llegar hasta ocho, y otros pueden tener un mapa muy largo. Con este enfoque buscamos que el reto del juego sea más dinámico.

  • Criaturas mejorables: las torres en Tide of the Depths son criaturas marinas. Puedes mejorarlas una vez al colocarlas, a cambio de más energía, para obtener habilidades poderosas o efectos diferentes. Ten cuidado: saltar directo a la mejora no siempre será la mejor opción.

  • Un enorme sistema de interacciones: todo interactúa con todo. ¡Encuentra todos los secretos ocultos en el océano!

  • ¿Jefes obtenibles?

Como extra, aquí está la primera imagen que tomé del juego. Se siente muy raro verla con todos los placeholders que hice para probar.

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